微软将终极订阅用户的Xbox Cloud Gaming时长削减至每月仅15小时 - AI News
微软将终极订阅用户的Xbox Cloud Gaming时长削减至每月仅15小时

微软将终极订阅用户的Xbox Cloud Gaming时长削减至每月仅15小时

2026-09-03

新闻要点

Microsoft 将于今年11月起调整 Xbox Cloud Gaming 时长限制,Xbox Game Pass Ultimate 订阅用户每月仅15小时,Premium 为10小时,Essential 为5小时;超限时需购买额外时长(未使用可结转),非订阅用户也可购买云游戏时长。此次调整因云游戏成本随使用人数和时长增加,预计影响4%的订阅用户。

- Xbox Cloud Gaming时长限制:Ultimate 15小时/月等(11月起)

- 超限时需购买额外时长,未用可结转

- 非Game Pass用户可购买云游戏时长

- 调整影响约4%订阅用户

- 调整原因:云游戏成本随使用增长

主要内容

微软今日宣布Xbox云游戏重大调整:自11月起,Xbox Game Pass不同层级云游戏时长将受限——Ultimate会员15小时/月,Premium 10小时,Essential仅5小时。超出部分需通过Xbox商店单独购买,非订阅用户也可直接购买云游戏时长。

此次调整因“云游戏成本随使用量增长而上升”。微软未公布具体定价,但用户可购买可累积未使用时长的套餐。此前云游戏曾向所有Game Pass层级开放无限时长,此次限制是为平衡服务成本。

时长限制或影响特定用户:Xbox One用户可能需升级主机以避免依赖云服务,试玩游戏的玩家也将受限(尤其是Essential用户)。微软同时开放云游戏购买,为偶尔使用的用户提供新选项。

历史显示,微软曾因成本问题调整Game Pass Ultimate价格,后被迫降价并移除部分COD游戏。此次调整或为避免再次大幅涨价,维持服务可持续性。