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微软今日宣布Xbox云游戏重大调整:自11月起,Xbox Game Pass不同层级云游戏时长将受限——Ultimate会员15小时/月,Premium 10小时,Essential仅5小时。超出部分需通过Xbox商店单独购买,非订阅用户也可直接购买云游戏时长。
此次调整因“云游戏成本随使用量增长而上升”。微软未公布具体定价,但用户可购买可累积未使用时长的套餐。此前云游戏曾向所有Game Pass层级开放无限时长,此次限制是为平衡服务成本。
时长限制或影响特定用户:Xbox One用户可能需升级主机以避免依赖云服务,试玩游戏的玩家也将受限(尤其是Essential用户)。微软同时开放云游戏购买,为偶尔使用的用户提供新选项。
历史显示,微软曾因成本问题调整Game Pass Ultimate价格,后被迫降价并移除部分COD游戏。此次调整或为避免再次大幅涨价,维持服务可持续性。