Epic Games 在周二的 State of Unreal 展会上宣布简化 MetaHuman 创建流程,MetaHuman Creator 已嵌入 Unreal Engine 5.6;面部创作工具扩展至身体参数微调,支持在 Fab marketplace 销售 MetaHuman,新增跨引擎(如 Unity、Godot)及创意软件(如 Maya)授权,并展示消费级 webcam 实时面部动作捕捉动画功能。
- MetaHuman Creator 嵌入 Unreal Engine 5.6
- 面部创作工具扩展至身体参数微调
- 支持在 Fab marketplace 销售 MetaHuman
- 新增跨引擎/创意软件授权(Unity、Godot 等)
- 展示消费级 webcam 实时面部动作捕捉动画
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