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NAMper: 吉他音箱与循环乐句 · 更新记录

版本

1.2.6

两个新扩展包:Speller 用你的文字生成音色,Skinner 把音箱和踏板画成鲜活的 3D 面板。还有 HyperReal Lite,专为吃力的手机而来。
• Speller:在预设搜索框里用文字描述音色——一位艺人、一首歌,或者干脆写“高增益加压缩和飘逸的混响”——就能得到两三个可以直接弹的方案。也可以不打字直接说:按住麦克风键,或者让 Siri 帮你。艺人对应他的整套舞台音色组,歌曲则把各段做成场景。方案可以基于你的 TONE3000 采样,也可以基于 HyperReal 音箱,由你选择。全部离线,在设备上完成。扩展包免费,约 400 MB。
• Skinner:在模块编辑器中,HyperReal 音箱和踏板变成鲜活的 3D 面板——每个旋钮、拨杆和线缆都在设备上建模和打光;倾斜手机,面板随之转动。箱体也有了自己的面板。设置 › 外观 › 皮肤。扩展包免费,约 56 MB。
• HyperReal Lite:建模器在“录音室”“现场”之外的第三种品质“轻量”。音箱按电路计算到倒相级,功放级则由取自录音室版本的采样来演奏。已有十五款音箱配好采样;设备跟不上时,建模器会自动切换到“轻量”。电路页面会显示哪些级由采样演奏。
• 立体声自动适配:音箱或踏板跟随自己的输入信号——单声道仍是单声道,立体声以两个声道播放。HyperReal 音箱可以像采样一样立体声工作(“立体声放大器”设置)。
• 告别咔哒声:HyperReal 踏板和音箱的脚踏开关与旁通切换无声,从列表中选择踏板也不再“砰”一声——电路从工作点启动。
• 伴奏在“混合”中启动:伴奏通道就是它的播放/暂停键。
• 内置音箱:Clean 下的拨片起音像真实音箱一样被圆润处理,出厂音色库重新统一了音量。
• 箱体曲线跟随脉冲响应。
• 问题修复与稳定性改进。

版本

1.0.2

Looper:第一个循环按你的演奏来测量。长度来自每一次击弦和音频本身:弹三遍的 riff 就是三小节;自动录段在乐句结束处关闭,以刚识别出的速度按拍计算,并在拍点上进入,而不是两秒之后。关闭静音以拍为单位设置。

延迟:每个模块的实测值现已与其申报值核对。Denoise 从 8 ms 降到 4 ms,复音移调器从 75 ms 降到 43 ms;Autotune、Harmonizer 和单音移调器消除了 13 ms 的隐藏延迟。托管 Audio Unit 的自身延迟已计入:并行分支会等待它,宿主得到正确的总延迟。

IR Reverb 可塑造空间:拉伸、衰减、起音、早期反射、低切与高切、宽度。拖动混合点不再爆音,尾音平滑淡出。

另外:「静音后休眠」(设置)决定 DSP 进入空闲前的等待时间,停顿后的第一个音不再迟到;立体声信号的采样会驱动两个放大器;伴奏在 96 帧宿主中不再嗡鸣;菜单中的模块图标跟随文字颜色。

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