弓箭传说2
一切都变强了,包括你的敌人!
- 创作者
- HABBY GAMES
- 平台
- iOS
《弓箭传说2》是一款以Roguelike竖版动作RPG为核心玩法的游戏,提供了超过100种技能,上万种组合,带来全新冒险体验。游戏以细腻可爱的美术风格呈现,操作流畅,轻松简单。玩家可以一键挑战BOSS,无需复杂操作。装备升级系统简化,同部位装备只需升级一次,大大减轻玩家负担。此外,游戏还加入了女武神元素和随机性玩法,增加了游戏的趣味性和挑战性。海量关卡和日常活动,让玩家根本玩不完。
一切都变强了,包括你的敌人!
《弓箭传说2》是一款以Roguelike竖版动作RPG为核心玩法的游戏,提供了超过100种技能,上万种组合,带来全新冒险体验。游戏以细腻可爱的美术风格呈现,操作流畅,轻松简单。玩家可以一键挑战BOSS,无需复杂操作。装备升级系统简化,同部位装备只需升级一次,大大减轻玩家负担。此外,游戏还加入了女武神元素和随机性玩法,增加了游戏的趣味性和挑战性。海量关卡和日常活动,让玩家根本玩不完。
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《弓箭传说2》来啦!那款风靡全球的现象级手游,让全球2亿弓箭手踏上冒险旅途的全新作品,终于与新老弓箭手们见面啦!《弓箭传说2》将延续《弓箭传说》经典的Roguelike竖版动作RPG玩法,并对Roguelike元素全面优化升级。在《弓箭传说2》中,上百种品质不同的技能带来上万种技能流派组合,随机性与运气决定了最终战局!
与前作不同,《弓箭传说2》将会以细腻可爱的美术风格与大家见面,英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑。全新的游戏场景、关卡设计会为每一位弓箭手带来耳目一新的感觉。前作的经典形象也会继续陪伴我们的旅程,与我们一起迎接全新的挑战!
【技能全升级,玩法再进化!】
Roguelike技能流派组合再升级!超过100个可选技能,上万种技能搭配!每一局都是全新的体验,尽情沉浸在极具创意和挑战的冒险世界中吧!
【遇见女武神,全新肉鸽玩法】
Roguelike元素再升级,遇见女武神可获得更为稀有的传说品质技能哦。每次技能的选择、每次冒险的开始都有超多随机性在等着您,运气决定最终成败!
【画面再升级,操作更流畅】
相比前代作品,《弓箭传说2》精心打磨了更加细腻可爱的美术风格,全新的世界等您来探索。英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑。
【轻松不氪金,共享装备等级】
相同部位装备仅需升级一次,即可通用全部装备哦。弓箭手们再也不用因为升级装备而选择困难啦!无脑升升升即可达到满意的战力和血量哦!
【操作更简单,轻松挑BOSS】
一个手指轻松解决BOSS,更有创新竞技场,上百个技能随机组合。炫出脑洞大开的技能搭配,尽显奇思妙想又深居策略的技能选择吧!
【Roguelike元素再升级,玩法再创新!】
-Roguelike元素再升级!上百种品质不同的技能带来上万种技能流派组合
-细腻可爱的美术风格,英雄、怪物更加精致,操作手感更加丝滑
-操作更简单,轻松挑BOSS,只需一根手指
-轻松不氪金,共享装备等级,同部位仅需升级一次
-超多关卡章节,大量日常活动玩法,根本玩不完
一、全新内容
1.全新主线章节:第201-210章
2.全新困难主线章节:第186-195章
3.全新禁锢丛林关卡:第1701-2150层
4.全新守卫魔植新关卡:第251-300关,同步扩充兑换商店,新增遗迹铲、应许遗迹铲等商品
5.龙骑装备与流星体系迎来改版,带来新的战斗搭配体验。龙骑装备详情新增新旧机制切换入口,可统一切换六件龙骑装备的机制版本
6.开放铭刻符文双生合成,新增七类双生铭刻,可使用指定铭刻符文与材料进行合成
二、中秋专题活动「星月之约」
中秋专题活动「星月之约」将于9月19日开启,活动持续14天
1.全新国风角色皮肤登场:阿尔忒弥斯【月华澜影】、德墨忒尔【霓裳丰年】
2.全新中秋限定史诗使魔:【龙门鲤】登场,可通过中秋渔获活动获取使魔碎片
3.中秋主题「渔获之旅」:新增特殊区域「满月瑶池」。探索月下瑶池,收集渔获,赢取龙门鲤碎片等奖励(9月19日 8:00 - 9月26日 8:00)
4.中秋主题「星落玉盘」:参与弹珠挑战、积累活动进度,解锁活动奖励 (9月26日 8:00 - 10月3日 8:00)
5.活动期间同步开放中秋签到、联盟宝藏及累计充值活动。完成累计7日签到,即可领取对应奖励。
三、赛季优化和更新
1.明星杯、超级明星杯植物主题赛季:10月5日开启
2.公会远征新赛季:10月5日开启
新增最高段位【星盟永恒】及对应赛季奖励。与公会伙伴携手,向更高荣誉发起冲击
公会远征匹配界面新增公会排名展示,排名前50的公会可显示对应排名
公会远征查看成员预设可看到相关养成信息
3.乱斗天梯第四赛季来袭:10月12日开启
本赛季优化战前魅力展示、赛后结算界面,并调整信誉分规则(3个以上乌龙球会扣分)
四、竞技场体验优化
1.优化跨服竞技场对手匹配与积分计算:挑战积分根据双方实际积分差确定,结算沿用对手列表中确定的胜负积分
2.跨服竞技场新增重复对手筛选规则:当日已战胜同一对手2次后,刷新列表时不再推荐该对手
3.跨服竞技场新增每日防守扣分保护:累计扣分达到保护条件后,后续防守失败不再扣分
4.优化跨服竞技场刷新体验:前两次刷新免费,完成挑战后重置刷新费用
五、公会讨伐体验优化
1.公会讨伐新增难度推荐:根据公会总战力推荐适合的挑战难度
2.公会讨伐新增首次自动开启机制:本期尚未开启讨伐、满足等待时间等条件时,成员进入讨伐界面即可触发自动开启
3.公会讨伐新增结算倒计时与符合条件时的结算提醒,方便管理者安排挑战进度
六、日常体验优化
1.新增外观物品预览,可查看头像、头像框、称号、聊天气泡、个人名片、营地及战斗场景的展示效果
2.主线、明星杯及超级明星杯正式赛的暂停界面新增「再来一局」,可消耗对应体力或门票重新挑战
3.新增部分联动道具转化功能,维度核心、联动潮流星核·特及联动锋锐星核·特可转化为对应道具,并支持批量操作
4.好友列表支持按章节进度、战力及活跃时间进行正序、倒序排列,查找好友更加便捷
5.优化每日好礼购买流程,极光晶不足时,可在确认后直接进入对应充值商品的购买流程
6.削弱神眷者BOSS的数值强度
七、日常问题修复
1.修复切换界面后,主界面部分按钮及页签动画状态异常重置的问题
2.修复芬克斯流血元素抗性不生效的问题
3.修复明星杯和超级明星杯玩法中,年兽boss火焰路径过图不会被清除的问题
4.优化主线复活读秒时,不在生效时间加速
5.修复宠物每当主动技能提升时,发生的伤害提升效果未被应用到精灵伤害上的问题
6.优化麦田技能特效弱化表现
7.修复「黯影狂潮」赛季中,同时拥有“飞剑附魔”、“飞剑激光”及“被飞剑命中施加增益效果”词条时,debuff会作用于玩家的问题
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