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应用市场介绍

Live Link Face可通过iPhone或iPad捕捉表演以供虚幻引擎使用,从而在虚幻引擎中轻松实现面部动画。
为MetaHuman Animator捕捉面部表演:
● Live Link Face支持实时动画和处理后的动画。
● MetaHuman Animator使用Live Link Face在iPhone上捕捉表演,然后应用其自身的处理技术为MetaHuman创建高保真面部动画。
● Live Link Face应用程序可捕捉原始视频和深度数据,这些数据可以直接从你的设备传输到虚幻引擎中,以便与MetaHuman插件一起使用。
● 只需点击几下,即可将使用MetaHuman Animator创建的面部动画应用于任何MetaHuman角色。
● 此工作流程需要一部iPhone(12 或更高版本)和一台运行Windows 10/11的台式电脑。
MetaHuman的实时动画:
● Live Link Face应用程序可生成动画以实时驱动MetaHuman角色。
● 动画数据使用MetaHuman Live Link插件通过网络流送到虚幻引擎。
● 此工作流程需要一部iPhone(12 或更高版本)和一台运行Windows 10/11的台式电脑。
非MetaHuman角色的实时动画:
● 使用Live Link,通过网络将ARKit动画数据实时流送到虚幻引擎实例。
● 使用虚幻引擎中的实时渲染实时可视化面部表情。
● 驱动3D预览网格体,可选择将其覆盖在手机的参考视频上。
● 录制原始ARKit动画数据和正面视频参考镜头。
● 将捕获数据调整到个体表演者上,并通过待机姿势校准提高面部动画质量。
时间码支持多设备同步:
● 从iPhone系统时钟或NTP服务器中选择,或使用Tentacle Sync连接舞台上的主时钟。
● 视频参考是帧精确的,并嵌入了编辑时间码。
使用OSC或虚幻引擎的MetaHuman插件远程控制Live Link Face:
● 从外部触发录制,以便演员可以专注于他们的表演。
● 捕捉场记板名称并持续记录数字。
● 提取数据进行处理和存储。
浏览和管理捕获的镜头库:
● 在Live Link Face中删除镜头,通过AirDrop分享。
● 使用MetaHuman Animator时直接通过网络传输。
● 在手机上播放捕捉的视频。

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