【特征】
- 随机生成的地牢
- 有提示(最终层无提示)
- 操作简单,只需按十字键
【玩法】
- 故事部分通过点击画面推进。
- 地牢部分用画面十字键操作。开始时若面向墙壁,首先用左右键改变方向。
- 玩家碰到硬币即可进入下一层。
【攻略方法】
- 第1层是11×11个方块,第2层是15×15个方块,最终层是19×19个方块的广阔迷宫。起始位置一定在左上角,目标位置在右下角。
- 这个迷宫使用“右手法则(或者左手法则)”一定能到达终点。沿着右侧墙壁走。如果知道前方走不通,就没必要走到那里。在原地掉头,沿着右侧墙壁走。
【参考】
周刊ASCII NO.1334《JavaScript的房间》松下浩则
直也TECH(giters.com/coding-youtuber/novel-game)的程序
本程序参考了上述内容。其他使用的素材、工具如下。
Monaca for Education
Unity酱©UTJ/UCL
kamatamago.com
其他在结尾处显示。
【关于会津北岭高中】
在课堂上使用JavaScript、Python进行制作手机游戏应用的体验。本应用也是其中一环,以学生为中心制作而成。