AI黑马正在改写游戏设计规则 - AI News
AI黑马正在改写游戏设计规则

AI黑马正在改写游戏设计规则

2025-12-03

新闻要点

近日,腾讯旗下拳头游戏及部分独立开发者使用混元 3D 原生 AI 模型加速游戏内容设计。该模型可通过文本输入 60 秒生成 4 个角色选项,替代原 1 个月设计周期,还能生成 3D 对象与交互场景,应用于《 Valorant 》《 GKART 》等游戏,此技术或成行业标准,也引发 AI 失业及内容标注争议。

- 混元模型:文本输入60秒生成4角色选项(替代1月设计)

- 应用范围:覆盖《 Valorant 》《 GKART 》及独立开发者

- 行业趋势:3D AI 将成游戏设计标准,多公司布局

- 技术排名:混元在3D模型排行榜居首

- 争议问题:AI 生成内容引发失业及标注争议

主要内容

腾讯旗下Riot Games(腾讯子公司)开发的快节奏团队射击游戏《Valorant》,正成为人工智能研究新方向的试验场。该公司正利用3D原生AI模型原型化新角色、场景及故事情节,消息人士透露。

尽管多数AI模型擅长文本、图像或视频生成,但腾讯混元(Hunyuan)系列模型可创建3D对象与互动场景。该技术已应用于腾讯另一款游戏《GKART》及部分独立开发者项目中,腾讯方面未回应置评。

消息人士称,游戏行业长期面临高投入难题,此前设计一个角色需1个月,如今输入文本即可在60秒内生成4个选项。这一进展预示,具备理解并重建物理世界能力的AI模型或将成为游戏设计的标准配置。

3D AI研究正快速爆发,普林斯顿大学研究者指出,其潜在应用涵盖内容创作、自动驾驶及增强现实等领域,而游戏开发中生成3D网格(物体表示标准方式)是核心需求。

不过,AI生成游戏内容也引发争议:有人担忧导致就业流失,呼吁明确标注AI生成内容;也有人认为技术已在行业普及,无需过度担忧。

腾讯已推出混元World 1.0(可生成互动场景)及Hunyuan 3D(生成3D对象,曾测试用于《龙与地下城》角色3D打印)。今年10月,新版混元World支持视频上传生成3D场景。

混元模型折射出AI研究的3D转向:微软、Meta、字节跳动等均布局3D模型,混元在同类工具中表现突出。斯坦福“3D Generalist”项目用大语言模型调整场景,谷歌DeepMind的SIMA 2则展示AI代理与虚拟世界互动生成新玩法。

随着3D能力成为AI核心,腾讯或在该领域占据关键地位。