十年之后,重做。三种模式、Game Center 排行榜,还有一颗因为你还活着才加速的球——不是因为计时器这么规定。
一次点击。这就是全部。
一颗球绕着圆环运行,一道门横穿而过。在两者相遇的那一瞬点击,既是燃料也是计时的时钟就还你一秒。失手,扣五秒。
它变快,是因为你还活着,不是因为计时器下了命令。每一次干净的点击,都会抬高你下一次必须战胜的速度。这份压力是你自己挣来的。
三个游戏,一根手指
CLASSIC — 你能撑多久?没有尽头,挡在你和终点之间的只有你自己的贪心。
ARCADE — 固定一分钟。时钟不再是燃料,而是期限。所有人都拿到同样的六十秒,唯一的变量是你。
ZEN — 九十秒,没有球,也没有输的办法。只有萤火虫,以及你的手能找到多少。
里面有什么
• 每个模式都有 Game Center 排行榜
• 奖励胆量而非耐心的连击阶梯
• 引力井、会分裂的虫群、炸弹,以及六种萤火虫
• 对齐画面而非事件的触感反馈
• ProMotion 屏幕上原生 120Hz
• 从不会有广告打断一局
自 2015 年起
Tap Tap Tempo 于 2015 年首次发布。源代码没有留存下来,留下的只有几张截图和那份手感的记忆。这就是那款游戏,从手感而非代码重建而成。
踩准节拍。
用户评价
立即分享产品体验
你的真实体验,为其他用户提供宝贵参考
💎 分享获得宝石
【分享体验 · 获得宝石 · 增加抽奖机会】
将你的产品体验分享给更多人,获得更多宝石奖励!
💎 宝石奖励
每当有用户点击你分享的体验链接并点赞"对我有用",你将获得:
🔗 如何分享
复制下方专属链接,分享到社交媒体、群聊或好友:
💡 小贴士
分享时可以添加你的个人推荐语,让更多人了解这款产品的优点!
示例分享文案:
"推荐一款我最近体验过的应用,界面设计很精美,功能也很实用。有兴趣的朋友可以看看我的详细体验评价~"
关注 Mergeek 公众号
领奖遇到问题?联系小门助手