核心摘要:
微软宣布推出新生成式AI模型Muse,旨在助力Xbox游戏开发,理解游戏物理及3D环境并生成视觉和玩家反应。该模型基于Ninja Theory的多人游戏Bleeding Edge训练,并展示了对经典游戏优化及原型创建的潜力。然而,开发者和社区对其反响冷淡,认为该模型将削弱创作能力并减少工作机会。尽管Microsoft表示已在创建“实时可玩的AI模型”,但开发者的担忧显现,认为AI未能提供所需产品,主要目标或为股东而非开发者。
关键要点:
- Muse模型助力Xbox游戏开发,优化经典游戏。
- 开发者对AI反响冷淡,担忧创意被削弱。
- Microsoft展示实时可玩的AI模型,但目标受质疑。
- AI可能取代部分游戏开发者工作,行业变革加剧。
- 开发者担忧失业风险,不敢公开反对AI应用。
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